Пикапы нужно вписивать в public OnGameModeInit
Туда в любое место добавляем:

Code
CreatePickup(ид, тип, X,Y,Z);

Распишу всё.

ID - это ид обьекта который будет пикапом.
тип - Типы пикапов
X,Y,Z - это ваши координаты.